从AR虚拟试衣到社交魔方

据赛迪数据显示,2020年我国VR/AR行业市场规模达到413.5亿元,同比增长46%;随着技术日趋成熟,VR/AR在各领域的应用逐步展开,预计2023年我国VR/AR行业市场规模将超过千亿。

英领之途成立于2016年,以软硬件结合的方式,研发AR产品及应用场景,并进一步构建AR产业生态圈。提供面向B端的AR汽车、AR工业远程维保、AR数字化场馆改造等,基于增强现实的企业定制服务,并且在加速推进面向C端的AR产品研发。

英领之途将通过一系列为C端用户开发的产品,包括:AR 虚拟试装、AR 穿搭闹钟、AR 社交魔方、衣联网、AR 游戏机、AR 手表、AR 智能管家,等十余款软硬件搭配的产品,形成基于AR的社交闭环,并根据不同需求,搭配软件对应的不同应用场景,为终端用户提供个性化的使用体验。

“成立之初,英领之途研发了一套AR眼镜,将其应用于B端客户,并开发了配套的工业远程维保等系统方案。”英领之途创始人兼CEO黄阳之向36氪介绍:“与此同时,公司完善了软硬件团队,并将研发重点转移到C端,开发了AR虚拟试衣系统,⽤⼾只需⼀部智能⼿机或平板电脑,就能将虚拟的⾐服实时穿在真实世界的⽤⼾⾝上。”

在传统线上购物流程中,用户只能参考模特图,判断方式单一,入手后容易造成“买家秀”的问题,退货流程长,导致“恶性循环”。而市场现有虚拟试衣镜类产品,普遍存在造价高、使用场景单一、体验差等硬伤。

英领之途利用SLAM空间定位系统、神经网络训练、3D纹理识别等多种技术算法将虚拟的衣服与人体相结合、虚实结合,最大程度再现了真实的试装效果。

产品经历了三次迭代,增加了三个仿真模拟器:分别是伸缩仿真模拟器、面料仿真模拟器和温度仿真模拟器,高度还原了线下试衣紧松、透气性、面料质感等直观体验。

对于商家而言,采用英领之途的AR虚拟试衣系统,可将退货率降低40%,用户粘性提高70%,最终利润可提高4倍。

开发AR虚拟试衣系统的目的,其实是为了可以在C端市场吸引更多的女性用户。对于英领之途下一步将陆续推出的AR社交、AR游戏、AR魔方等平台,女性用户是非常重要的,可以和男性用户形成非常好的互动,对于以家庭为单位的消费,她们也是比较强力的消费管控者。

By zeng