Nervous System设计室创造一种新颖的工艺流程,它能让3D打印服饰像真实布料一样移动和摇摆。
Kinematics定制软件,将折纸技巧以新颖的方式与3D打印相结合,继而推动了该项技术的极限。
与用布料缝成衣服的形式不同,Kinematics会先在CAD程序里形成3D模型,然后再把该模型以各种不同的大小,拆成棋盘格形的三角分段。
设计师不仅可以控制这些三角分段的大小、布置以及数量,而且还能预览做出的改动会如何影响事件衣服。一旦设计师满意了,算法就会将三角分段合并成一个整体,然后再把这个设计压缩成尽可能最小的形状,以便优化打印过程,而其体积则通常会缩小85%。
打印后,技术人员对服装进行处理,塑料零件会被清洁和染色,最终造就了下图这件由细小连锁塑砖制成的连衣裙。
它的纽扣也与三角分段契合,使穿衣变得容易。其它的3D服装给人感觉像一套盔甲,但这件长裙却能随着模特的跨步和转动而飘扬。
Rosenkrantz虽然将老式裁缝的方法带进该项目,但她对于利用现代技术也感到非常高兴。
最初,模拟器会把衣服折成一个球。Rosenkrantz说:“这就像是你把衣服揉成一团扔进篮子里,这看起来挺酷,但它并不是最有效的方式。”所以Rosenkrantz开发了一种立足于碰撞的模拟器,能将服装叠放进抽屉。





